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REGLE TERRAIN

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Message par lord_thejrem Sam 6 Oct 2012 - 14:33

La base de l'Airsoft est le fair-play. En participant aux jeux organisés par la FOXTROT, chaque joueur se doit de suivre les règles. Chaque joueur doit faire preuve de respect pour :
Les règles
Les autres joueurs
Les organisateurs
Tout manquement au respect se traduit par un avertissement, voir l'exclusion du terrain en cas de manquement grave ou répété.
En cas de litige entre joueurs, il faut appeler le plus tôt possible un organisateur.
Chaque joueur est majeur et responsable sur le terrain : préférez toujours la sécurité à l'efficacité lors de vos actions. Les joueurs doivent respecter les balisages mis en place ainsi que les consignes données par les organisateurs en début de partie.
Tout problème relatif à la sécurité (balise manquante ou dégradée, accident...) doit être remonté immédiatement à un organisateur.
Limitation terrain
Le terrain est limité par la rue balise ou les barbelés si la rue balise est tombé ou manque cela peux arriver ne pas aller sur la route ou sur le chemin faisant le tour du terrain. La zone en ruine ce trouvant en bas de la pente en haut est aussi interdit. Il y a aussi un trou balisé sur le terrain ou l’accès est interdit pour votre sécurité. Il est également interdit de grimpé aux arbres.
ZONE NEUTRE
Avant de sortir de la zone de jeu le joueur doit obligatoirement désengager le chargeur de sa réplique principale et tirer quelques coups, afin de libérer la chambre de billes éventuelles
Aucun chargeur ne doit être engagé en zone neutre.
Port de lunette
Le port de lunettes de sécurité ou d'un masque est obligatoire sur les zones de jeu (même hors des temps de jeu ou durant les pauses).
Il est recommandé de porter une protection faciale pour protéger les dents et les oreilles des impacts de billes.
Distance de tir

TYPE                                 Puissance max        DISTANCE min d’engagement
AEG/GBB-r rafale         360 fps 1.2 joules 20 mètres mini d'engagement
AEG/GBB-r semi                 410 fps 1.6 joules 5 mètres mini d'engagement
Sniper (spring et gaz) 463 fps 2 joules        25 mètre mini d’engagement.

A moins de 5 mètres si la cible est seul vous devrez la pointé avec votre réplique valide et prononcé PAN TU ES MORT, PAN TU ES OUT ou encore FREZZE.
Les couteaux plastiques sont autorisés au corps a corps mais interdit de les jetés sur la cible.
Les organisateurs ont le droit d'interdire, ou de faire passer la réplique en semi si des abus sont constatés.
Il est interdit de tirer en full dans les cas suivants, quelque soit le rôle du joueur :
- à l’intérieur des bunkers (semi ou PA),
- tir de l'intérieur des bunkers vers l'extérieur (fenêtres, toit...),
- tir de l’extérieur vers les Bunkers.

Quand on est touché
Tous joueurs touchés par une bille doit se déclarer OUT, pour se faire il doit lever la main et a très haute et intelligible voix dire « OUT » puis selon le scenario, il restera sur place la main levé ou retournera dans une zone de respawn par le chemin en faisant attention de ne pas traversé une zone de tire. Le joueur touché ne doit pas communiquer avec les joueurs en jeu pour évité de faussé le jeu.
Le joueur doit viser en priorité le gilet de l’adversaire.
Les tirs à la tête doivent être évités au maximum (toutefois, si seule la tête est visible, il est possible de l'engager mais uniquement en tir en semi)
si la réplique est touchée vous été "out"
Tir a la libanaise
Les tirs « à la libanaise » sans visuel de la cible ou à l’aveuglette sont interdits
Laser
L'usage des lasers est interdit sur l'ensemble du terrain, quelle que soit leur classe.
Artifice
Les grenades à plâtres militaire sont interdites
L’usage de grenade à bille commercial ou artisanal  est autorisé selon le scenario sur la zone de jeux.
Les fumigènes artisanaux sont interdits.
Chaque lancé de grenade doit être annoncé a très haute et intelligible voix "GRENADE !".
Tous les joueurs présents dans le bunker (définie par ses murs) où la grenade a déflagré sont déclarés "out". Sinon les joueurs présents à moins de 5 mètres lors de la déflagration sont out
Les boucliers
Les boucliers sont autorisés en partie:
Les porteurs de boucliers ne peuvent utiliser que leur GBB
Lorsqu'une grenade éclate à proximité d'un bouclier, elle neutralise le bouclier et le porteur qui est déclaré "out":
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